也随着叶琳琅的的血条降低至最后少许,小琳的声音再次响起:“叮——气血值仅剩十分之一,获得成就:大难不死!”
都言大难不死必有后福,此时便是了!
当叶琳琅平静的坐在地上打坐恢复气血之时,突然一道红色小灯笼自叶琳琅身边冉冉升起。这便是奇遇的特征。
奇遇分为三种,一是偶然式奇遇,也在叫固定场景式奇遇或者固定奇遇,就像此时叶琳琅这般,触发了某个固定场景的奇遇,这种奇遇触发率颇高,但刷新时间不定,这也杜绝了某些人垄断奇遇的打算!但此奇遇只要被触发,在经玩家同意之后,便会将玩家吸入犹如副本一般的另外一个位面,也就是会消失在别的玩家的视线以及感知中!
第二种奇遇叫寻人式奇遇,也叫做非固定奇遇。玩家不用处心积虑的准备,只要平时的行事动作以及方式达成了某奇遇的条件,一些头顶小红灯笼的NPC会直接前来找到触发奇遇的玩家,在与玩家短暂对话之后,玩家便会接到拥有规定时限的奇遇任务,让其去什么什么地方,从而会找到什么东西!
当然这期间奇遇玩家肯定会遇到阻挠,或是怪物,或是玩家!
因为获得奇遇任务的玩家会头顶小红灯笼,这几乎就是明摆了告诉别人,他获得了奇遇。
在前世,有很多虽然获得了奇遇,但人脉不广、实力低下的人会被别人嫉妒,从而会被人截杀,让其错过奇遇任务的时限,从而错过整个奇遇的奖励。
这也正是为何前世中有几个公会有一种专门收钱护送奇遇玩家的业务的原因。
一件事,带动了一个产业——
而第三种奇遇,则被称为:藏宝式奇遇。这种奇遇大多是玩家通过积累藏宝图碎片,拼成藏宝图后到达某个场景,从而符合了第一种奇遇的标准,这才能够得到奇遇奖励。
相比较来说,第一种奇遇是所有奇遇中发生率最大的,但获得的物品很有可能并不怎么样,大多都只是下一个奇遇地点的藏宝图碎片;而第二种则最为稀少,但一天几亿玩家在玩,总有那么几个人会触发;而第三种,则就是属于前期氪金玩家、后期强者玩家的专属了!前期奖励不咋地,但后期奖励丰厚无比!
每种奇遇的奖励都是随机的,就连相同奇遇获得的奖励也大不相同,所以还是还要靠运气与人品!
奇遇与隐藏任务有很大的不同,隐藏任务大多需要极强的实力才能完成,也很少规定时限,只要实力够了再去完成一样的。但是奇遇不同,奇遇大多都是直接给予玩家奖励,就算有少许怪物阻挡,也都是可以轻易斩杀的低级怪!
待叶琳琅的身形渐渐消失,当其再睁开眼,眼前的景色与刚才无异,但却并不知自己刚才所在的地方了,叶琳琅知道自己已经来到了另外一处空间!
前世叶琳琅也奇遇过,但却并没有获得什么稀有的物品,唯独一次人品好获得了一件史诗装备,却只是套装中一件,幸运中的不幸!
另外,那枚青色神秘木片,也是叶琳琅在奇遇中得到的,他也从得到以后,一直没有搞懂那木片的用途!
不过叶琳琅很是怀疑这木片的作用会不会是穿梭时空,毕竟他自己穿越过来的时候,正好重新得到了那青色木片!
但是他毕竟以前得到这么久,包括他死的时候这木片都一直在他身上,没理由那时候没有穿越时空,反倒是后来穿越了啊?
所以这也是为何叶琳琅认为他重生是因为青色木片的可能性很小的原因!巧合的可能都要大的多!
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