“红車”岛主有样学样地使出一记“石器时代版乾坤一掷”。
沃犁见状顿时叫骂出声,略一激动,喉间一甜,又吐出一口老血。随即强自按捺下来,安慰自己道:
“算了算了,抄袭就抄袭,谁叫哥战斗时候辣么帅呢!哎,一直被模仿,从未被超越……”
所幸“红車”岛主听不见沃犁无可救药的自言自语,否则怕是也会被气得吐出血来。
一记石斧飞击而出,“黑车”却是眼疾手快,也不偏头躲闪,却是将长枪末端一抬一抹。
呯一声响,石斧直接被挡落在地。
沃犁见此情景眼中大热,激动的拍手喝道:
“好!挡的漂亮!对嘛,耍枪就得会使巧劲,别再像‘马二’那样劈完三板斧就萎靡不振。”
此前“马二”一身属性减半,挥动大刀已拼尽全力,没几下功夫就体力不支,落得尸首分离的下场。
现在“黑车”显然对于兵器的理解更高一筹,属性不够,技巧来凑。
“红車”岛主一时间很是被动,被枪身接连扫中多次,很不好受。
沃犁拍手叫好之余,心中一动,忽然明白过来:
“‘红車’岛主现在的敌人,也是我不久后要遇到的对手,棋局这样的安排,是让我们提前了解敌人的手段,趁着观战的机会,想出应对策略。”
“这样说来,我和‘红車’岛主,不仅仅是单纯的竞争关系,同样也是盟友。针对某一棋武士,想出克制的办法,相互学习借鉴。”
“目前我所遭遇的棋武士,分别是‘兵’和‘炮’。前者是纯拳脚功夫,硬吃上几拳无甚大碍,可以用属性碾压;后者一手‘血滴子’和‘狮子吼’虽然棘手,但都需要时间准备,只要掌握先机,要赢它不难。”
“了解二者弱点后,‘红車’岛主再之后遇到他们,就可以从容应对。”
“同样的,我通过‘红車’岛主,知道了‘马’的弱点是体能,只知道蛮武挥砍,只要闪躲过前面几刀,就可以轻松取胜。”
“而现在正是破解‘车’的时候,它一定也有弱点。”
“这局‘棋武士’游戏,本质上没有‘队友’一说。除自己以外,其它全是敌人。比的是岛主的信息收集和学习领悟能力!”
想到这里,沃犁沉下心来,不再为“黑车”叫好。而是转换了角度,把自己当做“红車”岛主——
“黑车”招式大开大合,粗中带细。如果换成他自己,又该如何应对。
场中二人你来我往十数个回合,沃犁终于发现了一丝诡异之处。
“怎么会这样?难道这‘黑车’有腿疾?”
沃犁发现,站在阵地中央的“黑车”自始至终没挪过位置。
起初他以为“黑车”攻击面涵盖全场,对付“红車”岛主这样的三脚猫门外汉,不屑于走动。
直到“红車”岛主一次吃痛硬顶霸王枪横扫,近身给出一记刀背顶撞后,沃犁才终于确定——“黑车”的双腿极不灵活!
“他腿脚完好,被刀背击中,后退时下盘也很稳当,不像有残疾的样子。”
“给人的感觉,‘黑车’更像是不习惯用双腿行走,怪了个哉的!”
“红車”岛主显然也发现了对手的这一特点,攻守间更侧重于大幅度周旋于其身侧。
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