关泽心理活动:“味道没有想象中那么重……”
进入下水道后,右下角便出现了一个手枪的标志,滑动滚轮,切换出一把可爱的小手枪,只有五发子弹。
也行吧,总比什么都没有好。
玩这种情节,只要手里有武器,哪怕只有一把小刀,心里也能踏实许多。像《逃生》这种游戏才是真绝望。
黎漫按T键进入追踪视角,却没有发现任何痕迹。
下水道的水流很急,想必就算原本有痕迹也都被冲走了。
不过,眼下面前只有一条路,暂时也用不着追踪视角。
黎漫又按了下T键,关闭追踪视角,随即控制关泽向前走动。
在水里走得很慢,他让关泽走到旁边狭窄的平台上,继续前进,速度果然提升了许多。
这个下水道比其他游戏里常见的下水道要宽敞得多,简直像是一个废弃的隧道,估计能跑火车。
耳机里被水流声充塞,基本上听不到什么别的声音。
往前走了一段距离,面前出现两条岔路。
黎漫开启追踪视角看了下,仍然没有什么线索,于是随便选了左边那条通道。
岔路的平台比较低矮,被水流淹没了,黎漫只好涉水前进。
走了几步,关泽像是察觉到了什么,忽然停下脚步,转过身。
此时视角是随着关泽的转身而自动旋转的,黎漫无法进行控制。
就在视角转过去的那一瞬间,黎漫隐约看到一道白色身影在岔路口一闪而过。
关泽心理活动:“有人跟踪……”
也有可能是鬼。黎漫心想。
这里乌漆嘛黑的,伸手不见五指,没有照明或者夜视设备的话,人类绝对没办法在这里正常行走,除非是鬼魂。
作为一个能够灵体出窍的人,他已经完全相信鬼魂的存在了。
黎漫尝试控制关泽往回走了几步,结果他自己停下了。
关泽心理活动:“最好不要这么做,避免打草惊蛇……”
回不去,那就继续往前走。
可是往前走了几步,他又停下来。
关泽心理活动:“得弄清楚跟踪者的身份。”
……所以你到底想怎样?
黎漫三百六十度旋转视角,检查有没有遗漏的线索,忽然发现旁边通道壁上有一处凹陷。
难道是要躲在里面,守株待兔?
黎漫控制关泽走到凹陷处。
关泽自动贴墙站定,看来是这么做没错。
接下来就是静静的等待。
大约过了一分钟,耳机左边声道传来细微的趟水的声音。
阿飘是不会趟水的吧,看来跟踪者的确是人。
正想着,跟踪者已经现身了,从关泽身前经过,完全没有发现他。
黎漫定睛一看,不是别人,正是那个女孩儿的妈妈。
她正手持一台DV,借着夜视镜头看清楚面前的路,小心翼翼地趟水前进。
这办法很聪明,可以避免暴露,不过也有一个弊端,那就是视野太窄,所以看不到躲在一旁的关泽。
1、沉默
2、出声
黎漫选了2。
关泽:“你在做什么?”
女人惊呼一声,下意识地转身,一个没站稳,噗通一声倒在了水流中。
动静有点大,不会被敌人警觉吧。
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