从那份来自平行世界的记忆中杨旭已经知道未来网络交流方式的主流将变成即时通讯软件,论坛和电子邮箱还会存在,但聊天室基本上已经被即时通讯软件覆盖,很少有单独的聊天室存在,在即时通讯软件上可以非常轻松的建立多个聊天室。

“我们项目组的名字叫做即时通讯软件开发组,我们需要开发的就是一款即时通讯软件,也将是互联网上第一款即时通讯软件。

目前互联网上主流沟通方式有论坛、聊天室、电子邮箱这三种,它们的效用你们都知道,但是在我看来,这三种方式都有不便之处,所以我想开发一种使人与人在互联网上能够快速直接交流的软件,这便是即时通讯软件。”

杨旭将自己需要的即时通讯软件要求告诉程序员们,其中最重要的一点就是软件容量尽可能的小,最好不超过1兆字节,要尽可能的简洁,初期功能少不要紧。

主要还是因为目前网速太慢,下载时间过长就会让人们失去耐心从而放弃下载,要知道论坛、聊天室、电子邮箱都是不需要下载的。

最后杨旭还拿出几张即时通讯软件外表草图,参考对象就是平行世界的,只不过即将开发出来的即时通讯软件被杨旭命名为“天天”,形象是一个憨态可掬的大熊猫。

天天,天天聊,天天游戏,天天新闻,天天视频,实际上最开始时杨旭为游戏公司起名并不是随便起的,当时杨旭就想好一整套名字。

杨旭将开发即时通讯软件的任务交给第三项目组,第三项目组在沈明轩带领下立即开始行动,没有着急写代码,毕竟市面上没有其他即时通讯软件,能够参考的对象只有聊天室和电子邮箱,第三项目组的程序员们需要先拿出即时通讯软件的设计方案。

杨旭将任务交给第三项目组后没有着急离开,而是待在第三项目组旁观,早在四月份的时候杨旭就开始学习计算机技术为未来做准备,现在旁观第三项目组,也算是长长见识多学习一点知识。

忙碌中,时间一天天过去,杨旭的大一下学期学习生活已经进入到末尾,即将迎来期末考试,不过杨旭依旧经常请假回天天游戏,杨旭自信,不需要创业项目上的加分,这学期科目都能取得最低良的成绩。

在学校中忙着汲取各种知识,回到天天游戏杨旭也忙着各种事情。

徐振海是天天游戏的总经理,帮助杨旭管理天天游戏,但徐振海不是专业的游戏开发人员,也不是专业的互联网行业人士。

对于天天游戏目前三国杀、侠客行、网址之家、天天聊四个项目,徐振海能够以最大努力去宣传推广三国杀,对其他三个项目只能给予辅助,杨旭才是这三个项目的实际负责人,需要定时查看项目进度,找到有问题的地方让员工们进行修改。

当然,杨旭也没有忘记关注一下三国杀的宣传、销售情况,对于天天游戏来说三国杀才是最重要的项目,是天天游戏唯一资金来源。



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