“大家好,我们将于本日中午12时进行停机更新,请各位玩家即时返回安全区退出游戏。如果因为在安全区外下线导致的损失,将不予补偿。”

终于,天空远征这款游戏,在测试了一周周之后,迎来了第一次更新。

“更新不增发测试资格吗?”

“才测试一周啊,我怎么感觉过了大半个月了?”

除了发布过一次公告以后就一直沉默的天空远征官方这次突然冒泡,引起了一直在关注着这个游戏的人们的注意。

因为这次官方发布的公告居然附带了图片。

日落的辉光、葱郁的林海、飘浮在天空上,紧挨着云层的浮空岛全景,以及在浮空岛下,波涛汹涌的水域的一角。

“这官方终于放游戏图了?!”

其他游戏,哪个不是在宣传阶段就恨不得把所有能吸人眼球的好东西拿出来,而这个游戏,都已经测试一周了,连一丢丢的图片都没有,甚至在游戏里面连截图功能都没有实装。

没有游玩资格的人想要了解这个游戏到底怎么样的时候,只能从首测玩家那里得到个‘很好玩,风景不错’的评价,至于好玩在哪里,听人描述也没什么实感。

“这风景只能说是一般吧,完全没有一个重量级游戏该有的华丽啊。”

这个评论也说出了一个事实,相比于其他游戏的画面,这款游戏完全没有竞争优势,毕竟那些游戏在制作的时候,本身就是向着符合人类审美观的地方去的,至于真实的世界,真的没有精心绘制的图片那么震撼人心,当然,这也和莫雷纳本身只是原世界一小部分有关。

当时把莫雷纳拉上天空的那群人可没有抱着要把世界上美景也一起带走的打算,人命都要保不住了,谁还管那个?

“有一说一,这风景虽然离顶尖的游戏还有差距,但真实性没话说,从那片林海举例,上面的每一片叶子都能揪下来,真的,我试过。”

“游戏画面到一定水平就行,只要好玩无所谓。”

评论区的部分是在争论游戏的画风问题,更多的则是关注着这次停机维护后游戏推出的新东西。

“终于,在所有玩家的努力下,保护村子的围墙建立了起来,让村子的夜晚不再危机四伏。在此,正式更新夜晚事件:野兽攻城战,在夜晚抵挡野兽侵袭赚取积分,积分可以在公测开始后兑换各种奖励。”

“在青妖,木童子,六千世,今晚加油呀的通力合作下,击败污染人偶,获取到了木偶诅咒的关键信息,新的可探索场景——污染大地更新。”

“另外,在本次更新后,正式引入装备自制功能,玩家们可以搜集素材在指定地点加工成为可用材料,自行自制装备。”

“最后,本次更新中将会迎来数位新的NPC,为各位玩家带来更好的游戏体验。”

相比于上次的公告,这次可以说是内容厚实了许多,从公告中可以看出的是,在更新之后,玩家可以游戏的内容增加了许多。



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