力量与智力属性:力量、智力属性用于增强或削弱物理/法术造成控制效果和异常状态。

大多数近战攻击可附加的物理控制效果,例如:击退、击倒、击飞。

而部分近战攻击打击到控制点,例如头部以及后颈处也会会造成物理控制效果,例如:击晕、击退、击飞、击倒。

法术攻击基于使用的法术属性(冰、雷、暗)造成的控制效果,只不过该控制效果只会按照双方智力属性差距提供百分比几率,例如:结冰、麻痹、侵蚀。

而一些控制型技能可直接进行强制控制,但效率也会根据属性值提供抗性。

控制和异常状态的属性是基于造成控制一方使用的是物理还是法术进行控制,例如:使用物理的方法进行控制能使用力量值来增强或抵抗。

部分控制效果增强以智力为加成,但抵抗却是力量,例如娜塔莉的螺旋丸击退效果受的是智力增强,打出的法术伤害,但造成的是物理控制。

力量和智力也可以增加增强技能的效率,例如100智力的神官只能发挥100%增强效率的强化术,那么娜塔莉技能发挥出500%增强效率的强化术。



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