我的社交技能是满点的就是方向反了而已。

所以我的出现不会给任何人带来什么轻松感无论是敌人还是现在的队友。即使是在第二次忍界大战期间,战争时期,我的有些做法也让猿飞不知道该说什么话。

他想反驳我但我做的都是早点结束战争的事情,无论是用间还是什么都是为了加快战争的结束。

“是在立场上从不出错但是段上格外冷酷无情的人。”

这是在谈判桌上,战争结束前夕,跟我直接对上的对给我的评价。

他笑不出来,咬牙切齿,脸色漆黑。而我非常平静只是将里的协议又往前推了推,我说:

“一步不退。”

敲骨吸髓,贪婪无度,不顾己方伤亡。

这是我在谈判桌上获得的反面特质。

猿飞不适合谈判,他适合安内,只要他在,那么木叶就能镇静下来我的恶名越多他的镇静加成越大。

在这样的情况下,木叶的谈判基本上是我一包办的猿飞不会阻碍我。没有谁想要战争毕竟和平的环境适合发展。但战争已经发生了我们也已经伤亡惨重了,那么,决定开启一场战争,并且获胜了的木叶,凭什么要退步,将利益拱让出,只获得一个好名声?

“我们死了很多人。”

“你要看我们木叶的死亡人数统计吗?”

“我们需要给平民生存的地方。”

“木叶可以接收全部流民,无论是哪个国家的。”

“木叶是战争的发起者。”

“是啊,我们都率先开启战争了,你们为什么还要跟我们讲道德?”我至始至终都很心平气和,就连看着他们的眼神都很包容,毕竟跟我讲道德的人太稀奇了,是个珍稀物种,需要好好保护一下他们的脑袋。

“道德是和平时期的木叶才会有的东西。现在的木叶,不拿出一点东西来,我们不会退的。”

和平时期的道德标兵,战争时期的流氓。

有冲突吗,没有。

有的话反驳的意见我也会让人直接吃下去。

老实的木叶不会让人惧怕,打赢了别人的木叶也不会让人从心底里敬畏。但是打赢了,还恶狠狠的挖掉他们一块肉的木叶,他们就知道收起爪子装乖巧了。

因为太痛了。

痛的话他们才会长记性,知道我们不好惹。和平时候的老好人你们不珍惜,就别怪木叶拎个里剑打人了。

那次战争木叶收获了“忍”。

还挖走了那些国家的人口和资源,用他们的钱去给木叶死在战场上的忍者的家人们发钱发补助。给木叶修桥修路。

总得来说,并没有亏损。

要真的是亏损的话,那也只能是一种情况,我不在谈判现场,猿飞摸不透对面的底线。就算我已经明示了他要将对面往死里压榨,他也会因为各种原因而退一步。

压榨到极致会引起反抗,而木叶的状况也不比对面好多少。这是猿飞的考量,不能说不对吧,毕竟他考虑的已经非常周全了。

不过越是希望和平,到最后越是得不到想要的和平。

在知道对面已经到了不得不结束战争,否则会从地图上抹去的时候,这时候的压榨,是为了更加长久的和平。

他们无力在短时间内发动另一场战争,却又留有防守的力量,只能休养生息,去填补战争带来的创伤。

我协议上的条件卡到了他们的心理底线,并且比他们这些人算的还要清楚。他们大概需要什么样的物资,多少物资,需要有多少力量能够防护住别的国家,不会灭国。什么物资他们存多,什么物资最珍稀,什么物资留的太多会让他们快速恢复。根据这些,所有条目都是到了极限,只会让人濒死,但是又死不掉的地步。

而且协议上有短期有长期的条目,短期的用来让木叶恢复和发展。长期的,我们根本没想着能一直用下去,它们最大的作用是让木叶一次次薅羊毛和让猿飞用来做人情。

在需要为忍界做贡献的时候,这些条目的免除就是相当了不起的贡献了。

至于会不会引起民众的反抗?

根部的间谍部门长期做的就是这样的工作。根部的忍者自认为是一个没有感情的工具,也是为了这样的场景。

他们需要一副铁石心肠,才能在战争时期看着自己的队友去死而无动于衷,必要时还需要往他们尸体上吐口唾沫。

他们从来不会在正面战场上出现,只会在各大国安静的潜伏着,摸透他们所有的战略布局、聆听他们民间的声音,再通过特殊渠道反馈给我。

即使里有可以让木叶减少伤亡的情报,没有我的命令,这些情报就不会从他们里传达到木叶。

是需要看着别人去死,而要让自己无动于衷的一群人。是除了我,没有人知道他们的生平和真实姓名的一群人。连教育,我都是单独的针对性教育。

不过共同点是,他们都是逃跑和生存的一把好,伪装也是必修课,其他的,我随他们喜欢。反正我会的多,又不是教不过来。

这群人,从他们擅长的地方就知道,他们的忍者守则跟普通忍者不一样,他们执行任务暴露时的第一要义是逃之夭夭然后继续隐藏。被抓的话,只要不背叛木叶,我一定会去救他们。

也正因为有这么一群人,其他国家民间的声音,我是可以听得到的,在他们沸腾时,对木叶的反抗情绪非常高涨时,就让猿飞对木叶进行一波洗白。



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