怪物在中庭徘徊了一阵,又被东面某个声音吸引过去了。林方心里很复杂,觉得自己不愧脸黑,无论在别墅哪个部分,都没办法脱离怪物的侦查范围。

等怪物走远,林方翻身离开管道,小心地盖上板子,下到地面。

林方踩了踩地面,仿佛分别许久。

接着他重新小心翼翼起来,先耳朵贴墙听声音,再判断能不能出门。怪物好像追着人走远了,能听见远处传来属于人类的尖叫。林方当机立断从中庭爬楼梯上到二楼,进入未探索区域。

林方最开始估计二楼和一楼差不多布局,而且也是对称结构,上到二楼发现和自己预计差不多,除了多一个被鲜血飞溅的中庭阳台外,两旁有着和一楼差不多的走廊,天花板贴了木地板,层高非常高。

这时走廊的门也是大敞开的,两边都可以看到残肢断臂和淋漓的鲜血,入眼处触目惊心,比一层惨不忍睹了好几个层次。

立在中庭让林方感觉很不安全,他选了西面走廊进入,争取离怪物直线距离最远。

正式进入二楼西面后,虽然怪物在一层东面,离林方还很远,但是他也没浪费时间,迅速开始探查地形。

但是二楼有个难点,很多门窗已经被怪物破坏殆尽,地上全是木渣碎屑,走路很不方便。现在能利用起来和怪物斡旋的,只有复杂的通路和墙壁,这里的环境比一层要凶险不少,万一怪物进入这里,林方很难施展开。

而且每进入一间房,有很大几率能看到窝在角落瑟瑟发抖的人,有这些人在,后面他们见到怪物再一失控,林方想想头都大了,只好路过时对被吓一跳的他们温暖一笑,试图靠这基友们都称赞过的笑容安抚他们受惊吓的心,让他们以后不要叫得太大声,这会影响林方的判断。

林方快速地在脑海中勾画出二层西面的地图,包括门窗损坏与否,也用记号标上,趁有时间,再设计几条逃生路线。

但是一圈逛下来,也没遇到那个裤子开线男,甚至连见过的几个稀少的女性也没见到——林方相信那几个女的肯定还活着,要么他们在二层东面,要么他们在秘密的安全地点。

但是很费解,除了一二楼还有什么地方能藏呢?按照二楼物体被破坏的程度来看,暗道密室之类的很容易被找出来,林方刚刚扫地形的时候遇到了好几处,那些人都被砍死在看似安全的暗道里了。

林方边注意楼下,边思考其他人可能躲藏的地点。想法渐渐放到了两个地方:窗外和楼顶。窗外是绝对有可能的视觉盲区,楼顶是相对楼内绝对安全的地点。只是不知道楼和楼外相交的区域算不算在游戏区域内。

林方猜想,只要玩家触碰到楼体,都算游戏区域。

窗外实在是太危险了,被怪物找到就是死路一条,还是看二楼之上的空间有没有可能吧。

正好林方一路摸索到最东面,这里意料之外又情理之中的有阳台,阳台上方是破烂的遮阳棚,通过遮阳棚,林方看到了楼体外部。

外面的楼体能明显看出是像一般别墅一样斜斜往上的砖瓦,有的地方叠了一层更高的房顶,屋顶错落有致,很有看头。

林方来不及欣赏,思路一通:因为自己太穷从来没住过别墅,没第一时间意识到别墅是能有阁楼的!虽然玩游戏经常能看到阁楼,不过亲自体验后,完全没有实感,没有这个意识,还以为游戏场地就是一二楼。

不知道怎么上去,参照游戏的话,一般都是有机关,一拉就有楼梯自动放下,如果真有这样的阁楼,那阁楼就是绝佳的躲藏地点,比一层的通风管道不知好了多少倍。只要上去了就能完全与一二层隔绝,层高决定了怪物除非跳起来,否则砍不到天花板,而林方和怪物偶遇这么多次,从没看过它跳。

但问题就是怎么上去,最坏的情况是已经上去的人把楼梯破坏掉了,毕竟这种安全的地方谁不想独享?多个人就会节外生枝。

但是几率不大,最可能那楼梯完好无损,因为里面大概有像裤子开线男一样需要经常外出搞事的人。位于外面的启动装置多半被他们隐藏起来了,不好找。

林方决定守株待兔,迅速移动到二层西面走廊门悄悄等待。想了想又跑回东面最东边,借阳台往一层扔东西制造响动,听见怪物嘶吼着过来了,才跑到二层西面,不着急找阁楼通道,而是快速熟悉地形。

刚刚仔细走完东面,花了大概两分多钟,一楼人少,撑不了多久,所以二层西面也要尽量快速地走完。

西面也和东面一样,到处都残破不堪,依然没有遇到裤子开线男,这印证了林方的猜想,他躲在一个很安全的地方。包鞋的毛毯早就被血水打湿,虽然会留下脚印,不过地面多的是脚印。

诶,脚印。林方想到了,仔细回想被陷害时的画面,那蓝黑配色的运动鞋脚后跟是抬起来一点的,鞋底花纹是略有弧线的四边形,留有脚印的话非常好认。

他趴在地上用耳朵确认怪物的位置,太远了,听不到。



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