“秦哥,这把我住路了,你放心。”游戏还没开,卡萨就给了秦烯一个坚定的眼神。

这把路双方都是战士类英雄。

这类英雄有个特点,一但劣势,就极难翻盘。

非常容易被滚雪球滚到死。

对线打不过对面,就得让线。

让线就相当于主动权被对方掌握在了手中。

不管强势方是选择快推线,然后支援或者蹭塔皮。

亦或者是慢推线,屯一波兵再喊队友越塔。

对于弱势方而言都完全是被动的。

经济差距会被渐渐拉大。

而等到中期,一塔被摧毁之后,这个劣势会更加明显。

身为战士,争夺资源点时往往需要提前落位,找位置切入或者开团。

优势的战士推完线便可以即刻与队友汇合,不用考虑太多。

但劣势的战士推完线再汇合,便会落后十几秒的时间。

而十几秒的时间,已经足够让优势方靠着人数优势占据资源点的有利位置了。

当然,劣势方战士也可以不吃小兵,强行提前落位。

但这么多来几次,一来二去,双方的发育差距会变得越来越大,最后甚至导致连正常对线都难。

这也就让路双战士对线往往是你死我活,赢家通吃的局面。

因而老单们总是调侃:“老人和小孩可以犯错,但单不行,单不行就是不行。”

游戏开始。

双方十人在野区入口一字排开,在各个地点站好,防止对面入侵。

一分十五秒ZOOM在大龙隔墙插了个眼,被秦烯看到,叫来赵信开扫描一同排掉。

而后秦烯又偷偷摸摸去对面半野区插了个眼,确定了对面打野是下半野区开。

卡萨的赵信这把也选择了下半区开,刷野顺序是蓝BUFF,蛤蟆,三郎,F6,红,最后根据情况决定是去蹲一波,或者刷石甲虫。

这样刷的好处是可以帮秦烯反蹲,缓解压力。

但这刷野路线对赵信来说其实并不友好。

巨魔是从下往刷,而赵信是被巨魔康特的。

这基本就等同放弃了三分十五秒的第一个河蟹。

赵信没法去争夺路河蟹,就只能长途跋涉去刷下河蟹。

相当于是放弃了自己的发育时间,去帮住秦烯打线。

随着时间来到一分半,路第一波兵线开始接触,对决正式开始。

一分四十五秒,近战兵残血,秦烯走前选好角度,用Q清兵的同时,也戳到了格温。

秦烯乘机偷点了一下。

佛耶戈虽然是近战,但其攻击距离却有225码。

而类似格温这样的战士却只有150码的攻击距离。

这让佛耶戈在对阵其他近战英雄时天然具有拉扯的优势。

虽然接下来被格温E来A了两下,并未在血量占太多便宜。

不过没关系。

11.11版本佛耶戈光靠被动A小兵,一波兵下来都能回半管血。

因此佛耶戈最喜闻乐见的就是和对面换血。



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