资料不少,有几十页之多,前面是“鬼地”第一次评估的结果,后面是新增。

鬼地有两种基本规则。

第一种是海市蜃楼,和自然界经常在地平线附近浮现的虚影不一样,它直接呈现在探索者身边,且非常具体,少数建筑有实体。

这些有实体的建筑就是规则,具体表现是进入其中休息的人,会随机变成“鬼”。

人变的鬼,被枪击不会受到伤害,却能反过来碰到人,不过也只能碰到,无法对人造成有效伤害。

鬼地的鬼也不需要伤人,因为只要被鬼从后面抱住,被抱住的人也会变成鬼!

第二种是还阳规则,顾名思义,是鬼变回人的规则。

不复杂,既“一起进入同一个实体房屋的人”,如果没有全部变成鬼,那么在第二天正午,所有的鬼都会还阳,这个过程甚至还能治疗残疾!

另一种情况是所有人都变成鬼,那么第一个变成鬼的也能还阳,只是这样就没有治疗效果。

但是既然叫梦魇区,也不会白白给人治疗。

所有经历过还阳的人,经过心理和记忆力评估,都出现了不同程度的变化,不管认同“性格塑造人”或“记忆塑造人”,这种多层面的内在变化,都可以说是换了个人。

还阳人员现在正处于另一个统计观察项目下,具体名单和数据没有汇总到报告里。

这个过程中彻底变成鬼的基本在事后都消失了,是专家猜测鬼地扩大的主因。

如果鬼地一直是这样,危险度不会很高,至少比砍头局那个安全太多,毕竟脑袋掉了一般就没有后续了,大概也因不够危险才被边境环境钻了漏洞。

区域扩大化之后的情况变得更为复杂。

基本环境的变化,主要是海市蜃楼的欺骗性提高,比如明明只是转弯进了个巷子,看似在露天环境,实际已经算“室内”,队伍里莫名其妙的就有人变成鬼。

实际上它到底是欺骗性,还是规则调整,专家团队还有精准评估,细节伍江看了下,就是靠光反射测定来判断。

鬼也有进一步增强。

之前变成鬼的人,连灵子能力都会失去,基本就是普通人,而现阶段里面的鬼可以释放一些特殊能力。

根据还阳人员的口述,这些能力的使用,都是直接被灌输的记忆。

关于新版本鬼能使用的能力,已经统计到六种,都属于灵魂系和质量系,没有能量型。

总之一句话:新版本的鬼,本身就是致命怪物。

不过具体有多致命,还是关系到人员本身的意志力和实力,意志力可以克制作恶的心思,实力决定能把鬼的能力发挥到什么地步。

局势的复杂性,则来自一个新引入的概念——妖。

这里的妖就是个代称,指的是鬼的一种变体。

鬼是半实体化的存在,不完全受梦魇区控制,人的意志在里面能发挥一些作用。

而妖是彻彻底底梦魇区的代理生物,有实体,可以被热武器攻击到,形态上非人化严重,比较接近完全畸变体。

妖在这片已经接近两千平方公里的地区,任务是驱使外来人类进入“室内”,以开启捉鬼“游戏”。

还存在另一个情况,苯国一侧,似乎存在人妖共存的情况,因为涉及到边境纠纷,还没掌握的具体证据。

资料看得差不多,伍江开门出去,发现庄琴还守在外面,把她叫进来提问。

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