军官给伍江、老宣几个介绍情况后,并没有直接派发任务。
被召集到作战室的几人也不主动请战,还是回到旁边等着,庄琴也陪坐在旁边。
老宣不会和陌生人说话,伍江一般情况下也是。
时间又过去十几分钟,军官走近来说:“灵子反应部队松口了,请求几位帮忙救人。”
大家没反应,气氛有点凝滞。
毕竟你灵子反应部队大包大揽,全程不和友军共享信息,生怕别人抢了功劳,现在出事了才知道求人。而军队这边的强人又都是通过未来防御办公室从科研系统调动的,军队也无法使用强令,不尬住才怪。
伍江等了会,没等到另外两个发言,就提要求:“人救出来后我想回去。”
老宣也帮忙应和:“一样。”
不认识的那位也表态随大流。
军官也知道这次是部门间协调出了问题,不能怪人有脾气:“可以。”
送走几位牛人虽然很可惜,不过不够用还可以从外地调嘛,弱一点有弱一点的用处,保持对这几位的尊重维持好关系更重要些。
其它没什么好说的,起身,拿装备上路。
三人没有一起,另外两個乘坐直升机去找2、3队,伍江戴着军用防切割头套,直接飞进镇里找一队。
按地图标记落下,正面是一栋只有四层的大楼,下三层是镇子里唯一一家大型超市。
所谓建筑也会化作怪物,这效果对伍江却没用。
说白了,在某人眼里呈现什么景象,算是一种精神攻击,已经掌握了“灵魂”变化的伍江并不会中招,鬼地那样利用自然光线构筑景色的反而更真。
讨厌就讨厌在这种很弱的精神攻击没完没了,闭眼攻击就消失,只要睁着眼,它就一直存在。
难怪灵子反应部队应付不了,不能免疫它就终究有中招的一刻。
用生命雷达扫一圈,再对比灵子感知的结果,超市大楼里有四个人在三楼,和他们在一起行动的,还有两个有灵力却没有生命力的玩意。
它们在灵子感知里的外观并不“怪物”,就是一团高浓度的灵子球。
这种东西周边几百米还有数十个,密度堪比鬼地的“妖”,可能是事发后死在镇子里的人太多。
观察一会,他也不着急救人,慢悠悠走进超市。
为保障救援工作,小镇里没有大规模断电,出事时超市应该已经在准备营业,有不少灯是亮的。
没走几步,就看到地上一片干涸的黑血拖到货架边,倒了个市民在那。
他这回来救人没带摄像机,也不想用手机拍照,只凑近看两眼,知道是被人砸死的,致命凶器是个灭火器,这灭火器也破了,撒一地白的糊在地上、货架上。
跨过尸体,凑到冷藏区,打开柜子拿一盒鲜牛奶,开盖喝起来。
喝着奶找到去二层的楼梯,路上已经有三个死人,看着装都是市民。
到二楼,和去三楼的电梯不在一起,继续走,他就被东西盯上,从外面直接钻墙来的。
他也不看那东西,它往左边靠,他就看右边,它往前面去,他就转身换条路线。
这坨灵子团一会就急了。
它往最近的尸体上一扑,拧巴着站起身,拖着被人打骨折的腿往伍江凑过来。
果然,梦魇区和灵子投影很像,它在外面使用精神攻击,到了超市里也用不出物理伤害,只能借尸体来获得物理攻击力。
不过它能操控尸体,还是让伍江开了点眼界。
从生物学角度看,尸体死亡后6到12小时为尸体最僵硬的阶段,如果这尸体是事发前后出现的,超过12小时,尸僵确实会缓解,但同时也意味着体细胞完全停止活动,正在被微生物分解。
这样的尸体居然能被灵子团操控着动起来,类似提线木偶的操作方法吗?
伍江启动生命雷达瞅一眼,确实,没有活力。
继续深究,就会有点失望,说明这个梦魇区不具备利用投影物质改造现实的能力,力量层级不如鬼地,危险程度也远比不上砍头村。
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