梦魇区“狡兔”和之前的“鱼人巢穴”在某个方面很像,也许其中反映了一定的人文环境也说不定。
这个相似性,是它们都没有具体的“场”。
“鱼人巢穴”的边界判断,根据是被夷平的建筑。
按打听到的情况,市里有专门的团队来计算它的扩张,并提前劝离危险区的住户、商户,并支付固定算法的补偿,实在不听劝的也不做强制动作,反正怪物在房子里面生成最多一两次,里面就没活人了,这些钉子户实际成了修正数学模型的依据。
“狡兔”的工作模式更诡异,甚至连房子都不用拆,说不准整個镇子的生态都在它的控制范围内。
伍江来这里观察一阵,大概弄明白机制。
这里所谓的畸变源甚至都不能称作怪物,它们是从正常繁衍过程里被感染的,假兔子也不是开始就是假兔子,是在成长过程中才逐渐越来越假。
从灵子视角来看,这个梦魇区只是在把兔子花草这些活物,都变成它的锚点,畸变只是食物链传导的结果,不是且不会是投影的目的。
在伍江看来,北岛这两个在梦魇区大类里相当具有竞争力,甚至给出了人和梦魇区和谐共存的新可能。
只有一个问题,它们在灵子世界一侧的强弱如何?
穆克妲斯那种投影的优势,在于通过制定规则,能够以合乎教义的形式加速人类的新老世代更替,正常七十余年的全寿命更替,发展到六十年、五十年,甚至把生育率强行拔高到四或者更高,都不过是傀儡圣徒一句话的事。
狡兔在这方面的劣势太大了,只要领内民众知道有这种东西,它的存在就对民众没有影响,最多不吃本地食物,而且随着当地几十家大学的研究,未来肯定能弄出合适的本地食物加工方法来灭活。
这或许对人类是有利的,然而在投影层绝对属于重大劣势,两个投影相撞时,被吞的多半是狡兔。
伍江的判断是多半而非一定,因为他还没去过穆克妲斯,不知道它的投影层是什么状态。
从无吞噬投影的经历,伍江知道灵子世界里精神体相互吞并,并不遵守一加一等于二的规矩,而是只取最高值,即一加五到五加五的结果都是五。
假设穆克妲斯也遵守类似的规律,不管其领地内死了五百万还是五千万,它的灵子世界的意志强度,都只相当于其中的最强者。
而意志的强度本身是个很抽象的概念,至少在物质世界没办法进行计量,有人为爱情而死,有人为执念而死,还有人为他人的未来而死,很难分出高低贵贱。
在灵子世界就不一样了,伍江可以“要求”无体内的守心活动起来,同理,两个意志间,强者支配一切。
这也导致五千万人筛选出来的最强者,不一定比路边被车撞死的更强,只是上限更高的几率大一点。
人类的生活需要一个安定的环境,规则随时会被完全逆转的环境,实在称不上多好,最多只能成为备选方案。
伍江的现在的研究,整体目标是灵子反制,法术与梦魇区的反制都在这个大框架下,希望也已经明确,但无法彻底解决问题。
只要他不突然死掉,包括修真2.0后续培养的尖端人才在内,为人群争取一片净土,应该问题不大。
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