未知游戏邀请函可是好东西,使用之后不需要等待就能够开一把游戏,而且性质极其自由,无论你是想匹配进入,还是自己组队进入,只要满足对应条件都可以。
在洛镜娅理解里,这就相当于是杀生乐园自费给你开了个私人练功房,在功能上属于是杀生乐园内部虚拟猎场和异界真实猎场之间的过渡。
而洛镜娅当然不会去搞什么匹配和邀请,那样才是暴殄天物。
前世记忆里早就给出了最为合适的使用手段,那就是当成是一场单人游戏来使用。
洛镜娅打量着背包里重叠放在一起的四张未知游戏邀请函。
虽然描述是未知,但实际上跟所产出的游戏副本脱离不了关系。
洛镜娅直接就能够推断出这四张邀请函分别对应的游戏设定,基本就是之前游戏的延续。
稍微简单概括一下的话分别就是……
上帝忽然神隐后的村庄正在进行死亡放逐游戏。
死亡实验中觉醒的刺客将为复兴自由意志而战。
成功幸存下来的盗墓小团体找到了新的目标。
真人秀节目的优胜者将跟随前辈指引成为真正的冒险者。
“其实也无需太过纠结。”
洛镜娅如此心想。
可没有同时只能进行一场游戏的规定。
单人游戏可要自由多了,这四场游戏洛镜娅可以同时进行,反正就像单机游戏一样,退出游戏会保存进度不会影响游玩进程,只有死亡删档才算是游玩结束,而这也是不影响洛镜娅正常匹配的主要原因。
不过就算要同时开启四场游戏,也还是要讲一个先后顺序,根据前世记忆所带来的经验洛镜娅知晓进入游戏后会有一场类似于普通对局的小事件,需要完成小事件站稳脚跟,进入到平稳期后洛镜娅才方便保存游戏进度脱离。
“也难怪未知游戏邀请函会被高端玩家戏称为开小灶了。”
“这不就相当于源源不断的私人订制高端对局吗?高端玩家借此与普通玩家拉开巨大差距反而是极其正常的事情呢。”
洛镜娅在心中吐槽。
旱的旱死,涝的涝死。
首先可以确定的是上帝村庄是要最后进入的,因为在设定上这东西最为规则性不讲道理,属于收益不高但难度也不低,而直感告诉洛镜娅这个游戏主要可以用来补全和刷取身份素材。
其次就是刺客副本,要知道进入后的开局将会是之前游戏结局的延续,而在四个游戏邀请中就属于刺客的游戏结局最为困难,晚一点进入会有更多操作的空间,同时直感也告诉洛镜娅这里面将会产出不少自己可能用得到的黑科技,甚至不出意外自己生产各种东西的素材产出暂时也要依靠这个游戏。
是的,作为虚拟猎场和真实猎场之间的过渡,玩家是有一定份额能够从游戏中带出东西的。
那么接下来要进入的无非就是在冒险者和盗墓之间进行选择了。
思考片刻后,洛镜娅选择了盗墓。
至于原因也很简单,那就是真人秀节目的那个游戏从设定上来讲水就很深,至少在大众层面上轻松碾压盗墓的世界观……虽然洛镜娅能够感知到盗墓世界观或许在力量体系的普及上远远不如冒险者节目,但是深层次上并不逊色。
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