叶洛哈哈一笑,开始向钟离解释了起来:

“体力呢,其实就和现实生活相关。”

“首先是基础下,角色在移动过程中借助体力可以快速移动,减少因跑动速度过慢而导致的无谓时间浪费。”

“多数角色满体力,快速位移滑铲时往往只能用到三至四次,其后就只能等待体力恢复。”

“然后值得注意的是,水域是角色最大的威胁,特别是在没有可以回复食物的情况下。”

“简单来说,游泳时角色会不断的掉体力,一旦体力用完、而角色又没有岸,那么就会出现“溺水而死”的情况,那就要回归原来的地方,导致不必要的时间损失。”

“接着,体力最大频率用到的是爬山。”

“简单来说,我们在探索各地点时,将遭遇不断消耗体力的情况,特别是在配合位移键的时候。”

“此时,若不能快速补充体力,那么就会遭遇跌落的危险,甚至于在较高的区域直接被带走。”

“最后,体力也和角色的攻击有关,就比如角色重击,会消耗一定体力,就跟真实世界一样,要是我们用出复杂的剑法和枪术,会同样消耗体力。”

“恢复体力简单的方法就是料理食用,而提高体力限,则是需要向神像供奉神瞳。”

……

叶洛的解释清晰了然。

钟离一下子就明白了,但有一点……

“供奉神瞳?这是……”

叶洛说道:

“散落的风神瞳,浓烈的风元素能量积聚成的物质。献给风神巴巴托斯神像,能弥补它在漫长岁月中散失的力量。”

“散落的岩神瞳,浓烈的岩元素能量积聚成的物质。献给岩王帝君摩拉克斯的神像,能弥补它在漫长岁月中散失的力量。”

仅仅只是两句……

钟离便明白了。

随着岁月的推动,哪怕是神明也会“磨损”。

实力下降。

而将那些散落的能量供奉给神像,就能换取自身体力的增长。

“有趣的设定,老板一定周游整个提瓦特大陆,才能设计出这款惊艳的游戏。”

钟离浅浅露出了笑容后,重新戴了VR头盔。

开始驰骋于提瓦特大陆。

先是获得巴巴托斯的风元素力,然后在森林里遇到风魔龙和温迪。

作为老友,钟离自然是知道这两位的身份,因此并没有感到任何的惊讶。

这点和香菱以及胡桃完全是不同的。

之后便是遇见安柏,摧毁丘丘人的营地。

摩拉克斯,曾经以武神身份镇压整个璃月的魔神,换来整个璃月的和平。

因此,钟离哪怕是操控【空哥】这位单手剑角色。

也是轻松应对,甚至连风元素力都不需要使用,仅仅是平a剑法,就已经消灭所有了。

……

在这款游戏沉浸式体验中,并不是抽到强力的角色就一定是最强的。

玩家需要切身的感受不同角色的行动方式,施展各种各样的武器战斗。

作为武神的钟离。

叶洛相信钟离哪怕是【无派蒙玩法】,也能依靠自身的实力抵达深境螺旋第五层!!!

……

与此同时,胡桃和香菱几乎是同样的进度。

现在已经开始了【序章·第二幕·没有眼泪的明天】

解决了四座庙宇的困难后,旅行者想找琴臀长汇报一下情况。

可没想到,至冬国的使团借口对抗深渊,对蒙德层层施压。

内外交困,因而引来巴巴托斯的回归。

【在蒙德城再次相遇后,巴巴托斯发现旅行者拥有净化深渊力量的能力。】

【之后,他拜托旅行者净化携带的一枚风龙泪滴后,巴巴托斯前往风起地驱除身体里的毒素。】



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