接近满状态的店长一轮赫子的晶体攻击也给对方造成了不小的麻烦,至少把两个皮甲职业打了出来。

十九人飞快地分组,随即队伍中两个持盾的守护星无视头顶飞着的三女,大吼着一人施展了一个捕获技能,抓向祝龙和店长。

店长不出意外地被一道黄色绳索般的光芒拽了过去,祝龙却轻轻跨出一步,避开了那个技能。

miss?巡礼者战团的团长瞳孔微缩,他这个技能是带有魔法特性的,不是说敏捷高就能避开的,竟然没能奏效?

祝龙一个气疗术丢在店长身上,一步跨前冲进人堆。

只是一瞬间,店长至少挨了五六个技能,却因为大地守护在身加上自身的强悍体格给撑了下来。

毕竟是SSS级喰种,某些方面实则比一阶最顶尖那帮试炼者都要强悍一些,比如超快速再生。

祝龙的气疗术之后是艾瑞塔的治疗术,硬生生让店长站稳了不说还让赫子甩动抽飞了一个布甲职业。

与此同时,被抽飞的那个布甲额头中箭,瞬间毙命。

而艾菲莉亚短暂蓄势后的一个天赋法术也落了下来。

祝龙撞飞对方挡在前排的几个金属,随即就被两个盾牌前后拍停了。

盾击,还有盾牌反击,这是对方的职业技能,10级就能掌握。

起源之塔下属的职业体系成长道路与奇迹职业差别很大。

他们从一开始就拥有技能,甚至每隔3级就能学到不止一个技能,这是奇迹的职业体系不能比的。

但是基础属性方面,在66级转职成为高级守护者之前,起源之塔各职业都有固定的模版,无法更改,正常情况下升级也没有属性点。

而且在试炼体系中起源之塔的试炼者能获得的额外属性点的机会很少,除非自己选择能契合修炼的功法。

但是他们的装备系统比较特殊,装备按照品质划分,越是高级的装备其上面的魔石孔就越多。

各种各样的魔石是这个体系的各职业增加战斗力的重要方式。比如加攻击,加暴击又或者加血甚至加回避加魔法抵抗的各种魔石,一身装备如果加起来有几十个魔石孔,总共增加的属性也并不少。

还有一点,起源之塔体系的职业者,每次升级后的血量上限提升是高于奇迹体系的。

就像头一晚被沈欣然爆头的那个皮甲,实则是个血量最单薄的弓星。但这个等级不过25级的弓星没有任何状态甚至没穿齐装备的情况下血量都过千。

要是换成奇迹体系的弓箭手或魔法师,同等级之下血量可能仅仅只有五六百甚至更少。

呈现出淡紫色的火焰在巡礼者战团后排的辅助和远程职业中炸开,一群人散开的同时各种恢复技能不要命地给队友刷着。

这时候血量和人多的优势就体现出来了,换做普通的试炼者团队,这种本该血量不厚的辅助职业和远程职业只怕一下子就要被秒掉几个。

但巡礼者团队后排几乎是刷满了各种增益技能,硬生生扛着艾菲莉亚威力巨大的魔法没有减员。

祝龙的身形只是停顿了一下就摆动左臂,尖刺盾牌一下子就撞飞了对方那个团长。

三把长枪几乎同时捅在他身上,却并没有造成什么伤害。

一阶的守护星和剑星力量属性是110点,敏捷属性为100点,正常情况下在只有晋升二阶才会增加一部分。

别看他们的属性比起同阶的奇迹职业者要低,但是配合夸张的血量和大量技能,并不会弱多少。

虽说明里暗里都知道因为最上面那几位的关系,起源之塔的职业者确实弱于奇迹职业者,但同阶等级差不多的话也是能打打的。

但现在,这支团队中实则只有另外一位守护和一个辅助治愈系是二阶,那个守护还是为了这次阵营对抗临时抽调过来的。

二阶的守护力量属性是160点,敏捷属性为150点,而且掌握了一个非常强力的职业技能,主神的祝福。

这个技能不单能瞬间恢复30%的血量,更是能在两分钟内让其生命最大值提升30%,受到任何攻击减伤10%。

为了让这个二阶守护能以巡礼者战团成员的身份参加阵营对抗,其背后的军团也付出了一些代价。

两个肉盾,三个同样是金属的剑星,整整十二个链甲,加上三个布甲四个皮甲职业,这支队伍可以说输出、续航乃至前排的抗压能力都不弱。

可接连几下攻击让他们懵掉了。

与祝龙他们简单甚至呆板的面板不同,起源之塔体系的试炼者面板上每一个自己打出的技能乃至自身受到伤害,每一条都会显示出来。

盾牌反击是个判定很强的技能,可两个守护的盾牌反击,一个显示miss,一个显示0伤害。

三个剑星的长枪捅过来,两个miss一个0伤害。

加上守护团长被对方一盾牌直接撞飞,心思灵活点的早就明白,眼前这壮汉在二阶中只怕也是很高端那种。

他们技能多,血量高不假,可真正遇到属性乃至装备都碾压他们达到质变的,就产生了眼前的尴尬局面,不破防不说,甚至好多技能自动闪避。

店长仗着体型大和艾瑞塔不断治疗杀了出来,结果又被守护星拽了回去。

严格说起来,店长的战力超过这支团队大多数人,但是对方人数众多又有各种辅助。

24个人的队伍,有一半是能够加血的辅助职业,这得多抗揍?



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