【姓名:寅虎

兵种:亡灵巨兽

天赋:灵巧:灵巧的身姿,让其拥有更加迅速的速度,同时可以规避大量非指定伤害。虎啸:通过高强度的虎啸,可以有概率将敌人麻痹原地无法动弹。瘟疫:造成的伤害有很高概率可以使敌人受到感染疾病的困扰,同时使自身獠牙爪子拥有更强的锋利度。亡灵怒火:受到非致命伤害可以自行恢复伤势,同时将小幅度提升攻击力和防御力。战争狂热:由于亡灵本身的特性无法受到伤势的影响,即便是只剩下一颗头颅也可以进行攻击。

行为:虎啸:天赋技能可对敌人造成五秒内的随机麻痹。猎兽时刻:在十秒内使用快速的多段攻击,每次攻击敌人可对敌人造成破甲伤害最多可叠至十次,并且每叠一层在攻击后的一秒内可降低受到百分之二的伤害,期间每次击杀敌人会减少虎行的冷却,如果在短时间同时攻击一名敌人,将在一秒对该敌人的伤害降低百分之三十。

虎行:使用技能的一段时间内,将提高自身移动速度百分之二十五,同时对远程伤害有更高的抗性。

评价:这是一头专门猎杀敌方强大的单兵单位的巨兽,但是脆弱的防御导致很容易被集火杀死,注意亡灵不会有复活的机会。】

【姓名:亥猪

兵种:亡灵巨兽

天赋:皮糙肉厚:坚韧的皮毛带来更加强大的防御力,日复一日的战斗中,造就了亥猪独有的战斗方式与强健的体魄。浑身的肌肉和皮毛紧密连接,防御力全面提高的同时并持续缓慢恢复生命值,同时蓄力状态下每次攻击都会对敌方士兵造成击退效果,结束蓄力状态则消失击退效果。瘟疫:造成的伤害有很高概率可以使敌人受到感染疾病的困扰,同时使自身獠牙爪子拥有更强的锋利度。亡灵怒火:受到非致命伤可以自行恢复伤势,同时将小幅度提升攻击力和防御力。战争狂热:由于亡灵本身的特性无法受到伤势的影响,即便是只剩下一颗头颅也可以进行攻击。

行为:蛮力强袭:向指定位置快速移动,并在接触到敌人或者敌方建筑时俯下身子同时用自身蛮力撞击,击飞敌军士兵,随后快速在该位置进入蓄力状态,直到冷却恢复再次进攻。

评价:在该时代我无法想象有什么高墙可以阻挡这头狂野亡灵,如果有我想那一定是敌人的床弩将它钉在了地上。】

看完这两头亡灵巨兽的简介,秦羽简直惊得一句话都说不出来,这他榪的给他干到哪里来了,一下子从原始社会干到玄幻世界了,这两头亡灵巨兽在战争中的压迫感简直不是一星半点啊!亥猪专门破阵破城墙,寅虎专门猎杀敌方猛将,这也太超模了吧!

这东西放在原始社会不彻底秒杀所有人了,亥猪都快三吨的体重一个百米冲锋哪还有东西可以阻挡住它,寅虎虽然瘦小不少,但是体型的减少最客观的一点就是不容易被敌军集火,存活率更高。

不过简单思考过后秦羽也发现一个重要问题,面板上看起来确实一个比一个猛,但是实战当中可能都变成一次性的道具了,先说亥猪虽然攻高血厚,但是使用完冲撞技能以后只能原地挨打,而且很难进行移动。也就是开团大盾的作用。

寅虎虽然面板都是减伤加速度,但是一旦深入敌后能不能杀死敌军将领还不好说,最关键的是自己还不知道能不能回来,一旦被大网或者石矛困住,寅虎这血量估计没一会就要暴毙。



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