系统在涅瓦的宝可梦首次达到好感度第二阶段时,来了次静默更新,现在弹出的三个选项,可以选择其一赋予给“伙伴等级二”的炙烫鳄,待其他搭档的亲密程度也达到系统判定,同样可以进行类似的选择。

某种程度上来说,系统对拥有足够羁绊的搭档赋予额外增益,有些类似游戏中高亲密度的宝可梦“为了不让训练家伤心,强行1HP撑住了/击中了对手要害”这样的惊喜奖励,而且通过特性的形式,赋予了一层合理的外衣。

而前世游戏中会出现这样的小设计,是致敬动画对战中“站起来、快躲开、全力攻击”之类的主角宝可梦翻盘神技;

在涅瓦所处的这个世界,宝可梦切实存在、对战也是灵活的即时制,当训练师与宝可梦的牵绊足够时,确实可以做到这些操作;

就拿队伍里的奇鲁莉安来说,在纸面实力逊于对手时,涅瓦的指挥弥补了一部分,还要加上它自身的意志和坚持才能拿下胜利。

现在系统的升级,不但提升了基础实力能应对更多局面,还让与涅瓦的伙伴们在势均力敌的对战中,拥有了更强的底力;

好比双方战至巅峰,同时羁绊爆种,对手的宝可梦凭借意志力站了起来!

好强,太强了,那我们也不能落后!超量!链接!同调!玉碎!粉碎!大喝彩!

emmm……这还是宝可梦对战吗?

抛开某打牌王的既视感,涅瓦将注意力集中到系统提供的三个选项,开始斟酌为炙烫鳄选择哪一个。

第一个【链接】,系统取的是宝可梦与涅瓦紧密相连、同心同体的意思。训练家被视为“出场”,自然可以触发身上一些需要自己登场及在场上触发的特性,能与涅瓦正负电连接、提升特攻的颤弦蝾螈,就很适合这个增益。

第二个【超量】,指的是特性数量超出常规,叠加在一起引出新的力量。直接从该宝可梦的进化链上激活一个特性,不需要涅瓦另外想办法,直接兑现宝可梦的一部分潜力;

但如果有多个未获得特性,随机获得一个存在不确定性,假如奇鲁莉安选择这个选项,然后给了个[不屈之心],就不太划算了,适合的是能够定向获取、或进化链上强势特性多的宝可梦。

第三个【同调】最为特殊,涅瓦可以将自己抽到、宝可梦本身不具备的特性临时赋予,不论是对战中还是日常培育,都能产生一系列连锁效应:

例如在伙伴多特性研究方面,涅瓦只要抽到宝可梦的对应特性,每天“同调”体验一下还愁学不会?完全是“超量”的上位替代啊。

而在战斗方面,“任意场合”代表着在正式对战比赛也能使用,都不用考虑其他离谱搭配,开局丢个涅瓦已经抽到的[幻影防守];

直接站桩以最大威力向对手轰一发,肉的一批的同时伤害还高,限时30秒也契合这种多数场合只生效一次的特性。

这是长远来看上限最高、最为灵活的选项,只是有着次数和时间的限制,且多数时候需要涅瓦这位训练家深度参与。

对炙烫鳄来说,一可以先排除,关键是选择二稳定提升即战力,还是选择三增强灵活度且还能战未来;

这里就要看选项二里能提供的特性,是不是质变级的强特性了,如果涅瓦主力是只铁面忍者,高低也得赌能不能抽到分支进化链上脱壳忍者的[神奇守护]。

而炙烫鳄家族的隐藏特性为[纯朴],效果是“可以无视对手能力的变化,进行攻击防御结算”。

游戏中具体体现为:纯朴特性的宝可梦攻击时,无视目标防御、特防和闪避率变化;受到攻击时,无视攻击、特攻和命中率的能力变化;

这在回合制本质对战中,至少是个蓝色特性,在朱紫中更是新增了极度适配[纯朴]的吃吼霸,在米立龙[发号施令]帮助下,能够提升全能力2级、又无视对面的强化,不被对策的话突出一个激光剑暴打原始人。

不过[纯朴]也有着“就算对方能力下降、也视为发挥原本水平”的副作用,流星群、近身战这类会降低属性的大威力招式,可以放心对着纯朴特性的宝可梦使用。



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