终于到了目的地,暴露在眼前是一座蔚为壮观的石碑。
它巍然耸立在一片开阔的广场上,仿佛是时间的守护者,静静地诉说着过往的辉煌。
这座石碑其雄伟的姿态和精湛的工艺,仿佛在见证着某个时代的倒影。
尽管经历了无数风雨的洗礼,石碑上的雕刻依然清晰可见。岁月在它身上留下了痕迹,但这些痕迹反而增添了它的沧桑感和历史厚重感。
【发现游荡的圣灵-小恶魔137,角魔15。】
小恶魔
等级:3(取最高等级的)
攻击:近战13(11)
防御:近战防御0,远程防御0魔抗4
血量:1200(*10)
速度:3
士气:12(永不降低)
技能:吸能。
吸能:攻击英雄时偷取一点能源。
角魔
等级:6(取最高等级的)
攻击:近战18(16)
防御:近战防御2,远程防御2魔抗4
血量:1800(*10)
速度:4
士气:12(永不降低)
技能:冲撞。
冲撞:锁定移动范围内的一个单位,冲锋造成眩晕,眩晕时长取决于防御。当近战防御大于角魔攻击时,眩晕无效。
【是否发动攻击】
1.偷袭。
2.攻击。
3.撤退。
小恶魔这个吸能怪恶心的,不愧是深渊最不受待见的低级怪之一。可惜我不怕。
角魔的冲锋也是神级,几个角魔一直冲锋,防御低点动都动不了。但是不破防就毫无用处了。
一场酣畅淋漓的屠杀。
两个小时以后……
这场毫无悬念的战斗终于结束了。
【一场辉煌的胜利,队伍圣灵士气+1】
【您的等级提升了,请选择新的技能】
1.探索2级:探索能力+100
2.外交1级:允许更多的谈判可能
3.机动5级:部队行军速度+5(非战斗状态)英雄自身速度+4,撤退没有士气惩罚。每日第一次战斗中撤退不减士气。麾下圣灵速度+1。活得战略技能:急行军。
急行军:每个自然月可用一次,接下来三天内,部队行军速度翻倍。
(战略技能,非战斗状态下可用。通常有着强大的地图效果)
4.战利品1级:战斗后获得经验上升,获得战利品概率+10
“3,急行军终于出来了,后期赶路,偷袭全靠这个。配上后期的战略魔法,跑起来就像一阵风。战士,法师,指挥官,只能在后面吃灰。”
【您的属性已经提升:攻击+1,血量+10】
【剑亦等级提升,属性增加:攻击+1,血量+10】
【请选择剑亦的升级奖励】
1.攻击+1
2.近战防御+1
3.远程防御+1
4.特殊选项:敏捷+1(需要3000能源)
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