终于到了目的地,暴露在眼前是一座蔚为壮观的石碑。

它巍然耸立在一片开阔的广场上,仿佛是时间的守护者,静静地诉说着过往的辉煌。

这座石碑其雄伟的姿态和精湛的工艺,仿佛在见证着某个时代的倒影。

尽管经历了无数风雨的洗礼,石碑上的雕刻依然清晰可见。岁月在它身上留下了痕迹,但这些痕迹反而增添了它的沧桑感和历史厚重感。

【发现游荡的圣灵-小恶魔137,角魔15。】

小恶魔

等级:3(取最高等级的)

攻击:近战13(11)

防御:近战防御0,远程防御0魔抗4

血量:1200(*10)

速度:3

士气:12(永不降低)

技能:吸能。

吸能:攻击英雄时偷取一点能源。

角魔

等级:6(取最高等级的)

攻击:近战18(16)

防御:近战防御2,远程防御2魔抗4

血量:1800(*10)

速度:4

士气:12(永不降低)

技能:冲撞。

冲撞:锁定移动范围内的一个单位,冲锋造成眩晕,眩晕时长取决于防御。当近战防御大于角魔攻击时,眩晕无效。

【是否发动攻击】

1.偷袭。

2.攻击。

3.撤退。

小恶魔这个吸能怪恶心的,不愧是深渊最不受待见的低级怪之一。可惜我不怕。

角魔的冲锋也是神级,几个角魔一直冲锋,防御低点动都动不了。但是不破防就毫无用处了。

一场酣畅淋漓的屠杀。

两个小时以后……

这场毫无悬念的战斗终于结束了。

【一场辉煌的胜利,队伍圣灵士气+1】

【您的等级提升了,请选择新的技能】

1.探索2级:探索能力+100

2.外交1级:允许更多的谈判可能

3.机动5级:部队行军速度+5(非战斗状态)英雄自身速度+4,撤退没有士气惩罚。每日第一次战斗中撤退不减士气。麾下圣灵速度+1。活得战略技能:急行军。

急行军:每个自然月可用一次,接下来三天内,部队行军速度翻倍。

(战略技能,非战斗状态下可用。通常有着强大的地图效果)

4.战利品1级:战斗后获得经验上升,获得战利品概率+10

“3,急行军终于出来了,后期赶路,偷袭全靠这个。配上后期的战略魔法,跑起来就像一阵风。战士,法师,指挥官,只能在后面吃灰。”

【您的属性已经提升:攻击+1,血量+10】

【剑亦等级提升,属性增加:攻击+1,血量+10】

【请选择剑亦的升级奖励】

1.攻击+1

2.近战防御+1

3.远程防御+1

4.特殊选项:敏捷+1(需要3000能源)



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