“战国棋”游戏规则,每位玩家开局时拥有十枚铜钱。这些铜钱将是你召唤和组建军队的唯一资源,而每一种兵种都有其独特的作用和价格分布:
白纸辎重兵(一钱):这些兵种是最基础的单位,负责从钱山采集铜钱并运送回帅帐,同时也肩负着修建营寨的任务。每个辎重兵每次只能携带一枚铜钱,因此他们数量的多少决定了资源的运送效率。
黄纸斥候(两钱):作为轻巧灵活的侦察兵,斥候的职责是在战场上探路、侦查敌军动向和发现隐藏的资源。虽然斥候没有战斗力,但它们的机动性和侦察能力在棋局的早期至关重要。
绿纸刀盾兵(两钱):刀盾兵是近战的防御兵种,擅长保护辎重兵或在前线构筑防线。他们耐打耐磨,是资源争夺战中的核心防守力量。
红纸枪兵(两钱):枪兵是标准的近战单位,适合用于突袭和防御,但在面对骑兵时尤为有效。它们是平衡的战斗单位,可以在攻防两端自由切换。
蓝纸弓箭手(三钱):弓箭手是远程攻击单位,能够在远离战场核心的地方提供火力支援,攻击敌军的高价值目标。由于他们的攻击距离远,弓箭手是对付敌军精英单位的有力武器。
紫纸骑兵(六钱):骑兵是高机动的单位,能够快速穿越战场,发动突然袭击或从侧翼包抄敌军。他们的速度和冲击力使得骑兵在战术机动中占据极大优势。
黑纸车兵(十五钱):作为重兵种,车兵的出现通常意味着游戏进入了后期阶段。车兵拥有极强的破坏力和防御能力,可以碾压敌方的前线部队和建筑,但代价是召唤它们的成本极高。
黑纸军乐兵(十八钱):黑纸军乐兵是一种极其特殊的单位,它们本身并不具备战斗力,但可以大幅提升己方其他部队的攻击和防御能力。然而,黑纸军乐兵和黑纸车兵二选一,每个阵营只能选择其中一种使用。这一选择将极大地影响玩家的整体战术风格:是选择强攻的车兵,还是依赖军乐兵强化整体作战能力?
塔娜站在使君子身后,仔细听着他讲解这场名为“战国棋”的游戏规则。虽然她表面上显得从容不迫,实际上内心却十分震撼。这场棋局不仅是普通的对弈,更像是一场真正的战争,由剪纸化成的士兵们将在这片纸上战场中生死厮杀,而胜负的关键不仅是兵种的配置,还有策略的运用和资源的调度。
同时,塔娜心中已经大致明白了玩法。她将这些兵种和铜钱等同于她在西方巫师对弈时使用的魔力和魔法生物,但使君子的这套玩法更加复杂且细腻。她不得不承认,这场“战国棋”充满了无尽的可能性,任何一个细微的策略变化都可能影响最后的胜负。
雨钱落地的声音停止,战国棋开局了。
使君子微微一笑,将手中的纯阳巾取下,轻轻一抖,巾子顿时化为了一座帅帐,稳稳地立在了两座铜钱山之间。帅帐正中央,一枚金色的帅字镶嵌在巾上,象征着领袖之位。
塔娜的目光紧紧盯着这座帅帐,周围的空气似乎都为之一振。
与此同时,使君子的袖口一抖,九个白色的纸人轻飘飘地飞了出来,落在地上,瞬间化作拇指大小的辎重兵。他们步履轻快,手脚麻利,开始搬运起铜钱,纷纷向帅帐涌去。
“这便是辎重兵,负责资源的运送。”使君子轻描淡写地说道,但塔娜却心中一惊。
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